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https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/678.html
Duellos of the Duelist [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Slot Gloves Type Rifleman Item Level 32 Require Level 25 Shield 36 Equip Cost 2 Accu, 11 Stam, 14 Will Special Attributes Power Points +25 Adds 391 ignite defense Adds 150 defense against all special damage effect Accuracy +12 Critical Chance Bonus +3% (アイテムには書いてないけど装備するとステータスはちゃんと変わります) ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Supercharged? Power Points +25-26 ★ Dousing? Adds 362-424 ignite defense ★ Chromatic? Adds 128-150 defense against all special damage effect ★ Falcon s? Accuracy +12-15 [部分編集] ・追加画像blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 関連ページ Rifleman armor Shulgoth Unique Hunter Armors Accuracy上昇はダメージUPだったかと。INHERENT ATTRIBUTEにCrit +3%記載があるものもあります(追加画像にupしました)ちなみにCleanです。手持ちの記載がないものを装備してもCrit 3% upするので、INHERENT ATTRIBUTEが記載されないバグでしょうか? - 2008-06-24 19 18 43 Critical Chance Bonus +3% ってAccuracyの上昇分なんじゃないのかなあ? - 2008-06-24 08 16 33
https://w.atwiki.jp/maskedhunters/pages/2.html
メニュー トップ マスクドハンターズ(Masked Hunters) 仮面ガンナー 仮面ネメシス 仮面アーチャー 仮面ベルゼ 仮面ハイド 仮面ブシドー 仮面ブラッド 仮面ランサー 仮面O.D 仮面ネーブル その他のハンター、関係者 Death Chaser『デスチェイサー』 Ricardo Brlenguer『リカルド・ベレンゲル』 「We are MASKED HUNTERS」未登場の仮面の戦士 用語集 リンク集 History of MASKEDHUNTERS データログ 様々な世界 ここを編集
https://w.atwiki.jp/fx3faq/pages/20.html
Q.Flashが(ニコニコが/つべが)見れない A.Firefox用のプラグインは入れました? IE用(ActiveXプラグイン)だけだとだめですよ。 インストールはこちらから↓ ttp //www.adobe.com/jp/shockwave/download/alternates/ 関連 Q.もうプラグイン入れてるんだけど…… A.うんうん。いいからFlashPlayerをアンインストール→インストール 手順を詳しく説明します。(問題なければ2・3は飛ばしてもいいけど) 1. ブラウザを閉じる 2. NPSWF32.dllファイルを検索 ・通常は C \WINDOWS\system32\Macromed\Flash\NPSWF32.dll ・もしかしたらこことかにも C \Program Files\Mozilla Firefox\plugins\NPSWF32.dll 3. 見つかったNPSWF32.dllを 全て 削除(ブラウザ類が閉じてないと削除できない) ブラウザを閉じていても使用中で削除できないと言う場合は unlockerというフリーソフトを入れてみてください。 ・ダウンロード | Unlocker 1.8.7 - 削除できないファイルを強制削除 ttp //cowscorpion.com/file/Unlocker.html 4. アンインストーラを使用してFlashPlayerを削除 5. 最新版のFlashPlayerをインストール ttp //www.adobe.com/jp/shockwave/download/alternates/ アンインストーラもインストーラも↑のサイトにあります。 関連 Q.Javascriptがどうのこうのって言われる>< A.NoScriptっていうアドオン入れてない? 入れてるならサイトを許可してね。 YouTubeの場合は「ytimg.com」も許可してね。 ※オプションのWhitelistから手動で入力する場合は、 「com」等のトップレベルドメインまで入力しないと 許可が有効にならないので注意が必要。 追記 FlashPlayerの最新バージョンを入れても解決しない人は ベータ版を入れてみるのもいいかもしれません (2008/7/11現在のベータ版 Flash Player 10 beta 2) ※ベータ版とは正式版ではありません。くれぐれも自己責任で。 これでもだめなら(非推奨) 再インストールしたあと (WindowsXPの場合。他のOSの人は適宜読み替えてください) C \WINDOWS\system32\Macromed\Flashにある flashplayer.xpt NPSWF32.dll NPSWF32_FlashUtil.exe の3個のファイルを C \Program Files\Mozilla Firefox\plugins (↑インストーラ版のフォルダ構成がわからないので、 ちょっと違うかもしれない)にコピーしてみるとか。 これでだめなら・・・の内容を画像で説明します。 新しいタブ(ないしウィンドウ)で大きな画像(1024x568)が開きます。 基本的に、アンインストール・再インストールでもダメな場合のみに行ってください。 ご注意 Mozilla Firefox質問スレッド(初心者歓迎)の69 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1215348817/ 以下引用 114 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/07/07(月) 19 02 38 ID wOJxAzqb0 (PC) インストールフォルダのpluginsフォルダに, dllをコピーするなんてことするなよ, そんなことするから, バージョンの不整合が起こるんだろが, アホ! 116 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/07/07(月) 19 06 08 ID mK68MO3W0 (PC) 解凍がわからない人向けにインストーラを使ったやり方で説明してみたよ。 インストーラは該当のフォルダにファイルをコピーするのと、 プログラムの追加と削除に項目が増える(アンインストールもここからできる) ってだけだし、やり方自体はあまりかわらないでしょう、たぶん……。 あー、でもアンインストーラが使えなかったり、バージョンアップも手動でしなくちゃいけなかったりするから、 初心者の人に対する説明には不適切だったかいな(´・ω・`) 引用終わり ということで、自分でFlashPlayerのバージョンアップなどの管理ができない人には おすすめできません。 素直にインストーラ使ってください。 というか、インストーラ使ってもFirefoxが認識しないよ、 っていうへんなひと向けですね。 ↓↓↓↓くれぐれも自己責任でどうぞ↓↓↓↓ 通常のインストールはここまで ここから先は、インストールしたのにFirefoxが認識してくれない人向けです。 上記の注意をよく読み、わかる人だけ行ってください。 非推奨です。
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/707.html
FeastbindはRustic Sashのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Feastbind Rustic Sash ステータス要求値:LEVEL11 (12-24)% increased Global Physical DamageグローバルPhysicalダメージが(12-24)%増加 Adds 5 to 10 Physical Damage to Attacksアタックに5~10のPhysical追加ダメージ +(20-40) to maximum Life最大Life+(20-40) 0.2% of Physical Attack Damage Leeched as Life与えたPhysical Attackダメージの0.2%をLifeとして吸収する 50% increased Flask Charges gained during any Flask Effectフラスコの効果中、フラスコのチャージ取得量が50%増加 50% increased Mana Regeneration Rate during any Flask Effectフラスコの効果中、マナリジェネが50%増加 Our forefathers danced and drank and ate their filland did not honour the First Ones for their gifts.So the First Ones filled the sky with fire. 入手方法 Talismanリーグ限定品。 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Standoff 3 The Wretched 6 Time-Lost Relic 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 このアイテムからベンダーレシピ、予言等で変換して得られるアイテム 変換先 変換元 必要数 備考 The Retch Feastbind 1 ベンダーレシピ Faminebind 1 Orb of Fusing 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Feastbind Unique Belts 一覧
https://w.atwiki.jp/tesoro/pages/44.html
TesoroBBSより転載 著者:Intercity殿 ☆現在の定番ビルド! ここではまず、普段の断罪活動においてまず自分自身が、どのようなスタンスでそれに臨んでいくかを考えるうえに必要な「ビルド」というものを紹介しようと思う。 今までは使用スキルを中心に方向性を各自示していたようだが、幾万の社会的活動・生活に必要な生産的労働を無為にしてまで研鑽を重ねたWH達の手により、4つの大きな分類を産むに現在は至っている。まずはそれを1つ1つ端的に紹介していこう。 ○The Assassin 隠密行動からやバック(サイド)アタック等を中心に、対単体に高火力によるダメージを与えることを目的としたビルド。 ○The Duelist 幅広いスキル・戦術を備え全方面的に戦い続けることを可能とするビルド。汎用性が売りで、ビルドによる行動に制限が少ない。 ○The Streetsweeper WH単騎ではなく集団においてその効果を最も発揮し、相手がどのような組み合わせのパーティであってもその集団にダメージを与えることを念頭において設計されたビルド。 ○The Oppressor その設計はアサシンビルドと同じ起点から設計されたものの、その手法は全く違う方法によって殺害することを目的としたビルド。攻撃の要は「瞬発火力」よりも「弱体化」にあり、どのような対象にもアプローチすることが可能とされている。 と、このように4つの大分類が現在、一部WHの間で提唱されているビルドである。 単一を対象に殺しきることを目標とする火力の「タイプ:アサシン」、防御スキルを持ち幅広いスキルで戦場を闊歩する「タイプ:デュエリスト」、対集団への広範囲攻撃を持ち対象を選ばない「タイプ:ストリートスウィーパー」、そして最後に対象の利を削りとることによって力を蝕む「タイプ:オプレッサー」である。お好みの戦術は見つかったであろうか? ○アサシンビルド DPS/火力:高 生存率:低 汎用性:並 アサシンビルドは対象の注意を味方のタンクなどプライオリティーの高いターゲットに集中させ、その背後からの強襲を常とするスタイルである。アサシンは味方にとって危険度の高い対象をスタンさせたり、同様に注意の必要な敵のタンクを撃破する能力さえ持ちえます。主として好むのは自分よりも小型の敵との遭遇戦(しかも単体であればより良い)を望みますが、防御並びにそれに付随する能力に一抹の不安を感じるのも否めないといえるビルドです。 基本(BAL型アサシン) http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#0 0 9 512 13 8704 25 亜種(EW型アサシン) http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#0 0 13 8704 9 512 25 BAL型・EW型共に主となる戦闘スキルは 「Pistol Whip(PW)」 「Punish the False(PtF)」 である。 PWはダメージを与えた上でスタンを、PtFはダメージを与えた上で対象のヒール効果を半減させる能力をもっており、使用タイミングは経験を要するものの確実性の高いスキルである。BAL 型とEW型の違いはフィニッシュへの進路、止めの指し方の違いでありBurn Away Liesの高ダメージDOTでフィニッシュするか、Exit WoundによりDebuffを処置しAuto Attack並びに各種攻撃スキルで止めを指すかの違いである。この辺りは好みで選んで構わないとは思うが、小~中型の敵を常とするならばBALの火力で十分といえる。 タクティクスの選択肢としては 「Brute Force」によるSTR底上げ、 「Flowing Accusations」によるBAL・EWの高回転化、 「Inquisitor s Fury」によるAuto Attack火力強化、 「Flanking」による側面・背後からの攻撃力強化、 という手法が考えられる。 ○デュエリストビルド DPS/火力:並 生存率:並 汎用性:低~並 デュエリストビルドは最小限のバックアップがあれば戦闘を繰り広げることができ、全く支援がないとしても戦場へ出発することができる。そのようなことからローグと考えられることもあるビルドです。それは遭遇戦やゲリラ戦、待伏せなど多様な戦況においても如何なくその能力を発揮することができ、開けた平地や限定された戦場、城内での戦闘であっても不自由を感じることはないでしょう。戦場において最低限の支援、またはそれすら見込めない状況においても闘う術がある、というのが真のデュエリストだと考えられています。 基本 http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#9 544 0 0 13 8704 29 戦術は「Repel Blasphemy」による完全パリー、「Shroud Of Magnus」による完全スペル無効化という近接・遠隔ともに無力化できるという防御スキルの厚さにかかっている。前述のアサシンビルド同様「Pistol Whip」「Burn Away Lies」は主力としての攻撃力を持ちえているので火力に困ることもそうないだろう。ひとつ問題点をあげるならば、マスタリー習得の為にLV40の時点では「Rapel」「Shroud」を両方取得できず、4つのうち1つをどれか諦めなければいけない点である。個人的には防御スキルを削ってしまっては精彩を欠くので、やはりPWを諦めるべきだろうかと思う。それでも十分面白いと思えるがどうだろうか? タクティクスの選択肢としては 「Brute Force」によるSTR底上げ、 「Flowing Accusations」によるBALの高回転化、 「Inquisitor s Fury」によるAuto Attackの火力強化、 「Sanctified Bullets」(要ポイント)によるHP回復、 「Flanking」による側面・背後からの攻撃力強化、 もしくは「Sweeping Razor」(要ポイント)によるAoE化、 「Riposte」によるパリー時のカウンターダメージ、 「Righteous Steel」によるパリー確率アップ、 「Vindication」による魔法Disrupt時の攻撃力35%アップ という手法が考えられる。 ○ストリートスウィーパービルド DPS/火力:並(AoE) 生存率:高 汎用性:並 ストリートスウィーパービルドはその持てる力を敵の前線めがけて、広範囲にわたるダメージを与えることに喜びを見出すことのできるWHの為のビルドです。対象1体に与える損害は前述のアサシン・デュエリストには及びませんが、対象を選ぶことなくどんな職業の敵にもダメージを与えることができ、本当の意味で損害を与えることのできる多様な有用性を持っています。その戦力は中規模の部隊との戦闘を望みますが、バックアップも必要となるので多対多での戦闘に真価を発揮することとなります。 基本(PtF型) http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#13 8736 9 512 0 0 29 亜種(PW型) http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#13 8736 0 0 9 512 29 基本・亜種の違いはサポートDebuffのPtFをとって弱体化させるか、スタンのPWをとって直接的に操作しやすくするかの違いである。PtF型ならムービングDoTのSA、Confess!、BHの強化になる。PW型ならスタンは勿論有用であるし、Absolution、詠唱止めのStH、 Torment等が強化される。ここらへんは普段のスタイルや1対1での戦闘シミュレーションなどから取捨選択するといいだろう。戦術は「Repel Blasphemy」による完全パリー、「Shroud Of Magnus」による魔法無効化による防御を駆使し、断罪ポイントを「Dragon Gun」で一気に放出するという形である。このビルドならWHになって誰もが一度は諦めたであろう「爽快感」というものが得られる。 タクティクスの選択肢としては 「Brute Force」によるSTR底上げ、 「Inquisitor s Fury」によるAuto Attackの火力強化、 「Sanctified Bullets」(要ポイント)によるHP回復、 「Riposte」によるパリー時のカウンターダメージ、 「Righteous Steel」によるパリー確率アップ、 「Vindication」による魔法Disrupt時の攻撃力35%アップ、 「Sweeping Razor」(要ポイント)によるAoE化 という手法が考えられる。 ○オプレッサービルド 投稿記事DPS/火力:並~高 生存率:並 汎用性:並 オプレッサービルドは単体の敵に焦点を絞る、という点でアサシンビルドと類似していますが、キャスターやヒーラーを対象に設計されているという背景があります。オプレッサービルドはアサシンビルドと違って防御スキルを多く持ち、より集団との戦闘を考慮しているという利点をもっています。その一方でWH唯一のスタンスキルを諦めるという選択をしなければなりません。オプレッサーの主な攻撃はEWで、その高い効力は彼らの所持しているフリントロック式拳銃に現代のホローポイント弾を装填するに等しい効果を発揮します。EWはどんな近接職の敵をも不自由にする能力を有し、それらのもつ可能性はWHのキャリア上で最も多くの可能性をもっているスキルといえ、このオプレッサービルドの注目点だといえます。 基本 http //www.wardb.com/career.aspx?id=9#9 544 13 8704 0 0 29 基本戦術は高回転でのEWによる弱体化である。それに加えて「Repel Blasphemy」「Shroud Of Magnus」と防御スキルは万全、「Punish The False」によるスタンという制御をも持ちえるビルドである。1対1の戦闘であればどんな敵をも撃破しえるスキル構成だといえる。ただ何にでも難点はあるもので、EWのDebuffはある意味万能だがその効果は直接視認できるものとは言い難いのも事実。単純に10KのタンクのHPを落としきることができるかどうかは、防御スキルの使用タイミングや位置取りなどプレイヤースキルに依存するところが大きいのも、昨今のWH諸氏の課題とされている。 タクティクスの選択肢としては 「Brute Force」によるSTR底上げ、 「Inquisitor s Fury」によるAuto Attackの火力強化、 「Sanctified Bullets」(要ポイント)によるHP回復、 「Riposte」によるパリー時のカウンターダメージ、 「Righteous Steel」によるパリー確率アップ、 「Vindication」による魔法Disrupt時の攻撃力35%アップ、 「Flowing Accusations」によるEWの高回転化、という手法が考えられる。 ☆AbsoSPAMという戦術について LV35をこえたWHには全ビルド(効果は上下するものの…)において「AbsoSPAM」という戦術を思考の一つにいれる必要があります。これは察しの良い諸氏はお気づきかもしれませんが「Absolution」と「SPAM」という2つの単語を繋げたもので、文字通りAbsolutionを連打するということを意味しています。そうです、一番初期から使用できる処刑スキル「Absolution」に注視した戦術です。 実際にはこのAbsoSPAMは Absolutionのアイコンを連打していただければいいのですが、なぜそうなのか?というのを説明しなければなりません。わざわざ他の処刑スキルを使わず、ダメージもそこそこのAbsolutionを使うのには意味がありますが後述。流れをまずご説明しましょう。 まずこれをするためには「Flowing Accusations」のタクティクスが必要になります。このFAタクティクスはご存知の通り「処刑スキルを使用した時に50%の確率で2ポイントの処刑ポイントを得る」というタクティクスです。お判りになられたでしょうか?このタクティクスによってまず「処刑スキルを連発できる」という条件を得ます。 次にFAによって処刑スキルを連発できる、という条件は得ましたが次に必要になるのがLV35で取得できるスキル「Blessed Bullets of Cleansing」という弾丸バフです。これは「弾丸を使用するスキル時にXXXスピリットダメージを加え、20アクションポイントをドレインすることが可能になる」というスキルです。これでAbsoSPAMの条件が整います。 余裕がある場合やJudgementツリーを使用したビルドの場合は「Atonement」を取得すると、Absolutionが+25%の確率でクリティカルしますので火力が跳ね上がります。Judgement ツリー自体がAbsolutionの火力アップも兼ねていることですし。 実際の流れは… 攻撃(処刑+1)→1-ABSO(FA成功)→2-ABSO(FA成功)→2-ABSO(FA成功)→……… …これが理想ですw ですが勿論、50%の確率を勝ちつづけていくのは運次第ですので… 攻撃(処刑+1)→1-ABSO(FA成功)→攻撃(処刑+1)→3-ABSO(FA失敗)→攻撃(+1)→… …という感じです。 FA 成功なら3ポイント発動のABSOが、失敗なら攻撃で1ポイント稼いで1ポイントABSOを発動するということです。そしてAbsolutionには BBoCバフによって毎回20ポイントのAPを吸収していますので、ほぼABSO分のアクションポイントは永久機関的に稼ぐことができます。慣れてきたら FAの成否を確認して目押ししていけば、より一層APの浪費を防ぐことができます。 なぜAbsolutionなのか? と問われればまず「クールダウンタイムがないから」です。各ツリーのランク13で取得できる処刑スキルは10秒のクールダウンがありますし、BHは10秒のクールダウンと弾丸を使わないという点が、TbPはクールダウンタイムはありませんが低い処刑ポイントで発動するには余りにダメージがない!ということと長い発動時間があり、瞬間発動かつ硬直なし、レンジも30フィートでダメージもそこそこということから発明されたのがAbsoSPAMなのです。恐ろしいことにダメージも結構でますw このようなことから昨今ABSOSPAMという戦術が多くのWH諸氏に利用されています。これが有用か無用なのかは諸氏の判断に当然おまかせしますが、このような戦術もあるのだとご紹介してみました。比較的簡単に試してみることができますので、是非LV35になりましたらお試しください。
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/958.html
▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 カプコン號・プレイルーム(MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd) 15歳以上対象 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年12月16日 ~ アクセス カプコン號・インフォメーション(2F) からの移動 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 URL 2010年12月16日 ~ メーカー Capcom Co.,ltd サイズ MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/prototype_game/pages/38.html
FIRST AND LAST THING Go to Dr.Ragland s Morgue. Alex I need to find the Hunter that took Dana. Dr.Ragland This hunter you re looking for seems to be a variant of the species. It fulfills a Leader role. The other Hunters take cues from it. If you can find and consume a Leader; it may give you indications where the focus of the virus is. Alex My only concern right now is Dana. FIND DANA GO to the INFECTED ZONE. Alex Leader Hunter s I know the one took Dana. But I can find him, I can consume and I can find her. {MARINE TANK COMMANDER We need a heavy in there, RC. requesting heavy Package, over.} CONSUME the LEADER HUNTER. Alex Something s wrong! I can t... Why can t I break him like the others? TRAP THE LEADER HUNTER FOR RAGLAND GO to the LEADER S HIVE. Alex This is KILL the HUNTERS guarding the LEADER. LURE the LEADER HUNTER to the ABANDONED MILITARY BASE. LEADER HUNTER under ATTACK The LEADER HUNTER is under ATTACK. PROTECT him from the MILITARY and KEEP ATTENTION focused on YOU. LURING THE LEADER The LEADER HUNTER has lost INTEREST. The current INTEREST LEVEL is displayed on the INTEREST METER. ATTACK the LEADER to REGAIN its INTEREST. DEFEAT the LEADER to subdue it. Alex This is you and me now.
https://w.atwiki.jp/pixiv100/pages/336.html
『Monster Hunter』シリーズで実際に使用しているキャラと基にしつつ作成したオリジナルキャラクターを紹介するイメレス企画。 後に、企画主からの提案により交流中心の企画へと移行した。 版権キャラをモチーフにキャラメイキングも、ゲーム中で実際に使用しているキャラクターならば大丈夫であるのと、キャラ作成時はR-18を禁止しているものの、交流の内容自体はR-18、R-18G共にOKと、実に太っ腹な規定内容が定められている。 ただし、交流絵を作成した後には、必ずpixiv投稿後に相手へ事後報告が必要。勝手にR-18作品やR-18G作品を描くことは出来ない。場合によっては事前相談も必要となる。 交流にはお絵描きチャットの他に、XLink KaiやPS3のアドホックパーティを使って、キャラクター同士によるゲームプレイというMHならではの遊び方もされている。 企画主 サトー亜種 企画告知イラスト 【モンハン企画】pixivギルドカード 企画補足 【pixivギルドカード】拡張タグパック【モンハン】 開催期間 2009.1.20~ 代表タグ 【ピクギル】 公式使用タグ 【ピクギル】 - 全体用タグ 【ピクギル目録】 - 企画主からの連絡用 【pixivギルドカード】 - ギルドカード作成時必須【pixivギルドで描いていいのよ】 - 交流絵の描写OKの主張用 【ギルカ交換しても良いのよ】- ピクギル限定でのマイピクOK用 【pixivギルカ補足】 - キャラクター設定などの補足イラスト 【pixiVギルドPT】 - 交流絵に使用 【pixivギルド集会所】 - 企画内企画 関連ページ pixivギルド@wiki*β - 公式wiki 参加作から スパムが書き込まれていたらお手数ですが消しておいてやってください。 コメント
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/435.html
▼ FINAL FANTASY XIII 記事 2009年10月24日:ファイナルファンタジー13の予約受付が再開 (まこなこ) 『ファイナルファンタジーXIII』は強制インストールなし (Kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII ELIXIR 記事 サントリーとスクウェア・エニックスのコラボ第4弾!「ファイナルファンタジーXIII エリクサー」12月に発売! (INSIDE) ▼ FINAL FANTASY XIII ELIXIR 販売 FINAL FANTASY XIII ELIXIR PREMIUM COMPLETE BOX 化粧箱×1箱セット(エリクサー16缶+タンブラー+プレート) 【予約受付中!】 (Amazon) FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI 化粧箱×6箱セット(エリクサー6缶(デザイン1種類)+フィギュア全6種類) 【予約受付中!】 (Amazon) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 最新「HDスクリーンショット」8枚追加! (GameSpot) 01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08 ▼ FINAL FANTASY クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 記事 ボン・ジョヴィの曲を採用した『FFCC クリスタルベアラー』テレビCMが公式サイトで先行公開! (ファミ通) 2009/11/08 00 23 59 Sun
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特徴 基本能力能力の補足・説明 固有パーク アドオン カスタマイズ キャラ説明 背景 戦法 対策 コメント HUNTRESS(狩人) 難易度 普通 非追跡中の鼻歌はロシアの子守歌の「bayu bayushki bayu」 特徴 過酷な自然環境に生きた狩人だからか、女性とは思えない程にかなりゴツい。 心音範囲は20mと他のキラーより狭いが、チェイス中以外歌っている鼻歌が45mと他キラーの心音よりも広いため基本的に奇襲はできない。 手斧による遠距離攻撃が可能で、投げた斧はロッカーを開けることで補充できる。 足が遅いキラーのため堅実に手斧をHITさせる腕前が必要。 基本能力 THE HUNTRESSハントレス 武器 Broad Axe(幅広い斧) 常人には持つ事が困難だが、大柄な体型に合った柄の長い大きい斧子守歌を歌いながら獲物を繰り返し斬殺をする姿は亡き母の姿と重なる。 能力 Hunting Hatchets(狩猟用ハチェット) 手斧を構えた後、投擲する遠距離攻撃。 初期/最大所持 5本溜める事で手斧の速度が速くなる。(最大まで溜まると効果音と斧が一瞬鈍く輝く)手斧に当たった生存者は通常通りにダメージを受ける。投擲の角度と速度を上手くすれば曲射・子守歌範囲外の攻撃可能投擲した手斧は消費する。 手斧は生存者のいないロッカーを開けると全回復する。構え中に通常攻撃を行うと投擲を止める事も可能。 +さらに表示 名前 Anna 別名/通称 Анна (ロシア語),Bear 性別 女 出身地 ロシア連邦 固有マップ レッド・フォレスト 移動速度 通常 110%|4.4m/s 手斧構え中 78.5%|3.14m/s 脅威範囲 心音 20m 鼻歌 45m※ 背の高さ 背が高い 声優 Amélie Leguiader 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である ※鼻歌に音の定位は無い(どの方角から聞こえているか分からない) 能力の補足・説明 ハチェットの補充にはデフォルトで4秒かかる。 ハチェットが最大チャージされるまでには3秒かかる。 ハチェットを構えてから投げられるようになるまでは1.25秒かかり、構え後即座にボタンを離すと1.25秒後に自動で投げる。 ハチェットを投げてから2秒間は他の行動ができなくなる。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 猛獣(Beast Of Prey) 血の渇望発動中、探知不可状態となる。狩猟カテゴリのBPが30・40・50%増加する◇レベル30以上でティーチャブルパークが出現 縄張り意識(Territorial Imperative) 地下室の入口から32m離れている時に地下室へ入った生存者を3秒間可視表示化にする。このパークの再使用には30・25・20秒必要◇レベル35以上でティーチャブルパークが出現 呪術 女狩人の子守唄(Hex Huntress Lullaby) トーテムの1つに呪いが付与される生存者の治療または修理のスキルチェックの失敗ペナルティが通常より2・4・6%増加。生存者をフックに吊るすと専用ポイントを1個獲得する。専用ポイント毎に以下の効果が発揮する。 (上限:5p)ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する(※)・1-4pt 治療または修理のスキルチェック直前の効果音との間隔がポイント毎に短くなる。・5pt 治療または修理のスキルチェック直前の効果音が消失する。◇レベル40以上でティーチャブルパークが出現 アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 ザラザラした石(Coaese Stone) コモン 攻撃が命中した生存者の痛みによるうめき声が50%増大する。うめき声は完全に回復すると通常に戻る。 テングダケの毒(Amanita Toxin) コモン する 命中した対象が60秒間目眩まし効果に苦しむ。(目眩まし状態中はオーラ可視表示が無効となる) 包帯が巻かれた柄(Bandaged Haft) コモン する 手斧のクールダウンが少し減少する。(-10%) 黄ばんだ布(Yellowed Cloth) コモン 手斧を飛ばす速度が10%上昇する。 ドジョウツナギの編み紐(Manna Grass Braid) アンコモン する 手斧を構える時間がそこそこ減少する。(-8%) 光り輝くブローチ(Shiny Pin) アンコモン しない 手斧を構えた状態の移動速度が少し上昇する。(+5%) 樫製の柄(Oak Haft) アンコモン する 手斧のクールダウンがそこそこ減少する。(-20%) 重りの付いた刃(旧“繊細な石”)(Weighted Head) アンコモン 命中したターゲットは10秒間行動不能のステータス効果に苦しむ。(自身と他生存者への治療・発電機修理・破壊工作・トーテム浄化・チェスト調査・アイテムの拾得が不可能になる。) 革の輪(Leather Loop) アンコモン しない 追加で1本の手斧を持って開始する。持ち運べる手斧が1本増加する。 イワベンケイ(旧“イチイの種の調合物”)(Rose Root) レア 手斧を飛ばす速度が20%上昇する。 毒性の調合物(Venomous Concoction) レア しない 命中した対象が5秒間疲労のステータス効果に苦しむ。 花のバブーシュカ(Flower Babushka) レア する 手斧を構える時間がかなり減少する。(-12%) 錆びた刃(Rusty Head) レア する 命中した対象が重傷のステータス効果に苦しむ。(生存者の負傷の治療にかかる時間が増加する。) 鹿皮の手袋(Deerskin Gloves) レア する ロッカーにある手斧を補充する時間がそこそこ減少する(-20%)。 木製の狐(旧“イチイの種の醸造物”)(Wooden Fox) ベリーレア しない リロード後(ロッカーで手斧を補充後)、15秒間探知不可のステータス効果を得る。(ステインと脅威範囲が消失し、サバイバーのオーラ可視能力が無効化される) 歩兵のベルト(Infantry Belt) ベリーレア しない 追加で2本の手斧を持って開始する。持ち運べる手斧が2本増加する。 汚れた斧頭(Begrimed Head) ベリーレア しない 命中した対象が重傷と出血のステータス効果に苦しむ。効果は完全に治療されるまで続く。 鮮やかな調合薬(Glowing Concoction) ベリーレア しない 手斧が命中した生存者のオーラを5秒間表示する。 兵士の巻きゲートル(旧“ つんとした臭いの小瓶”)(Soldier s Puttee) ウルトラレア しない 手斧を1本も持っていない状態のハントレスの移動速度が4.4m/秒→4.6m/秒に増加する 玉虫色の刃(Iridescent Head) ウルトラレア しない 手斧に命中した生存者は一撃で這いずり状態になる。持ち運ぶ手斧の上限数が1本に設定される。「玉虫色のガラスは肉と魂を断ち切る。」 カスタマイズ +... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Hare(ウサギ) 怖がらないでお嬢さん。優しいウサギさんがよくよく面倒を見てあげるから。 初期衣装 Pillager s Sarafan(略奪者のサラファン) 破れたサラファン。兵士から奪ったユーティリティベルトでコーディネートされている。 初期衣装 Broad Axe(マサカリ) 大きく重い頭がついた伝統的な斧。木や板の形を正方形に整えるのに最適。 初期衣装 Bloody Hare() プレステージ3回目報酬 Bloody Pillager s Sarafan() プレステージ2回目報酬 Bloody Broad Axe() 大きく重い頭が付いた伝統的な斧。頭蓋骨を叩き割ったり手足を切り落とすのに最適。 プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Hare - Black(ウサギ - 黒) 怖がらないでお嬢さん。優しいウサギさんがよくよく面倒を見てあげるから。 The Ohmwrecker() Frosty Eyes(凍りつく眼) 冷血なる者の、心を凍らせる眼。「2017~2018年の年末年始、素晴らしい冬をお過ごしください!」-デッドバイデイライト開発チーム 2017年冬イベント Hound(猟犬) シッ、静かに。あの人は歯をむき出しにしてるけど、噛み付いてこないよ…何もしなければね。「2018年、良い旧正月を!」-デッドバイデイライト開発チーム The Howling Groundsイベント報酬(2018年) (猪) 茶色い毛が生えた、長く鋭い牙の生えた泥濡れの猪の顔。敵を押し潰すのに最適。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Mucky Eyes(汚れた瞳) 彼女の暗い色のまつ毛からは、どろりとした黄色い漿液が垂れ落ちている。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Forest Eagle-Owl Skull(森のワシミミズクの頭蓋骨) 仮面を飾る、粗く血塗れの羽。鳥の頭蓋骨が頬を赤く塗り、あなたの顔と一つになる。適者生存の美。 400 Grisly Bear Skull(グリズリーの頭蓋骨) 死への恐怖と嫌悪感を体中に浴びろ。お前の獲物はもっと感じているはずだ。一撃をかます瞬間だ! 400 Little Pussycat(小さな子猫ちゃん) もう泣くのはおやめ。子ネコちゃん、ママの言うことを聞いて。 300 or4500 Obzhynki Skull(オブジンキの頭蓋骨) 季節の変わり目に行う夜の儀式のための強力なシンボル。 100 or1800 Kolyada skull(コリアダの頭蓋骨) 季節の変わり目に行う夜の儀式のための強力なシンボル。 100 or1800 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 (赤いサラファン) 亜麻布で作られた、丈の長い伝統衣装。大きな花の刺繍や、自然をモチーフにしたデザインが施されている。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Peltlice(シラミ皮) ふさふさの毛のコートに覆われたたくましい体。吸血性の寄生虫が群生している。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Hunting Hitatare(狩用の直垂) 真夜中に弓、矢、斧で狩をしよう。この狩のフォーマルウェアには、走っている間も狙いを安定させる頑丈な弓籠手が付いている。狩の時間だ! 400 Winter s Hearth(冬の炉床) 過酷な荒野で長期間過ごすには不向きの軽装。冷たい外気から逃れ、暖炉の前で丸くなって暖まろう。子供達よ、ごらん!憧れのおもちゃだよ! 400 Thick Hunter s Coat(厚手のハンティングコート) 捕獲した獲物の皮を裏地にした厚手の冬コート。冬の厳しい寒さの中でさえ、十分な暖かさ。 300 or4500 Raw Cashmere Sweater(カシミア原毛のセーター) 絹とヤギ毛の混合繊維で、寒い夜も暖かく。 100 or1800 Sakhalin Knitted Sweater(サハリンのニットセーター) 絹とヤギ毛の混合繊維で、寒い夜も暖かく。 100 or1800 (略奪者のサラファン(不快)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Macabre)(略奪者のサラファン(不気味)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Rough)(略奪者のサラファン(乱暴)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Tainted)(略奪者のサラファン(汚染)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Repulsive)(略奪者のサラファン(短気)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 Marauder s Darafan(Grisly)(略奪者のサラファン(陰惨)) 不運な犠牲者達のユーティリティベルトであつらえてある破けたサラファン。 50 or900 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 (猪の戦斧) 朽ち果てた戦斧。猪の鋭い犬歯、強靭な皮、硬質なひづめのつま先がくくり付けられている。 Moonriseイベント報酬(2019年) or400 Rancid Broadaxe(悪臭のまさかり) 斧の先に広がった腐食部から漿液が染み出しており、液体の付着した幅広の刃が悪臭を放っている。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Extended Wono Ax(拡張斧) 伝統的な斧のモデルよりも刃が重く柄が長い。3層の炭素鋼から鍛造されている。えぐり、切り刻むためのもの。 400 Grim War Axe(残忍な戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 Muddied War Axe(泥だらけな戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 Sharpended War Axe(鋭利な戦斧) 主に四肢を切断したり、人体に危害を加えるために使われる残忍な処刑器具。 400 or7200 Northern Broad Axe(北部地方の鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 300 or4500 Wrapped Broad Axe(布巻の鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 250 or4500 Rustic Broad Axe(粗暴な鉞) 平たく角張ったこの斧は、作物を刈り入れるのと同じくらい魂を刈り取るのにも長けている。 250 キャラ説明 +... 兎の頭を被った容姿。最も不穏な光景。 この新しい敵は人間性を持っている。 普通の生活の一片。 彼女はハンターのようだ。 私はこの場所で様々な生き物を見てきたが、これは生まれながらに狩りの能力を持つ、初めての存在だ。 他の場所ではこれが才能と考える事ができるだろう。 しかし、彼女の追跡・捕獲し、仕留める才能はここでは別物だ。 彼女の中の尋常ならざる物が何かを探し求めている。 (原文) A figure clad in the head of a hare. A most disturbing sight. This new foe holds something human within her. Some shards of ordinary life. She seems to be a hunter. I have met many different beings in this place, but this is the first one with a natural skill of hunting. In any other place one could deem it a talent. But her knack for tracking, capturing and killing is something else here. There is something else in her too, she seems to seek something. 背景 +... アンナが歩けるようになるとすぐ、彼女の母親は北部の森の中での孤独な暮らしを生き抜いていく術を彼女に教え始めた。 この様な極めて危険な僻地での生活には技能と適応力を要した。 日の光が活動するにはあまりにも暗くなると、 彼女らは頑丈で、過酷な冬にも耐えうる家に避難した。 暖炉の傍で、木の玩具や母が作ったマスクに囲まれながら、アンナは母の腕の中で休んだ。 物語と子守唄で微睡むと、幸せな夢を見た。全てを変える様な出来事が迫る事にも気付かずに。 アンナと彼女の母親は森の中にいる大きなヘラジカを追っていた。 危険な獲物と知ってはいたが、特に厳しい冬で食料が底を突きかけていた。 飢餓の亡霊は、森の如何なる者よりも彼女達を脅かした。 警告なしにヘラジカは後ろ足で立ち上がり、大声で鳴きながらアンナの方へ迫ってきた。 巨大な獣が蹄を叩きつけて、世界が揺れている様な恐怖でアンナは動けなくなってしまった。 斧を手にした母がヘラジカの前に立ちはだかった時、ヘラジカはその目に殺意が満ちている事がわかる程に近付いていた。 ヘラジカの角が母親を突き刺すと血も凍るような悲鳴が口から漏れ、母親は空中に持上げられた。 ヘラジカが彼女を振り乱そうとする中、母親は力の限りヘラジカの頭を目掛けて何度も斧を振りかざした。 不快感を覚える亀裂が生じ、枝角が折れてアンナの母親は自由になった。獣は倒れた。 アンナは、母親の傷付いた体を動かすには余りにも小柄だった為、彼女は母が落ちた場所に一緒に座った。 瀕死のヘラジカの鳴き声からアンナの気を逸らす為に、母親は彼女を抱き寄せ、彼女のお気に入りの子守歌を口ずさんだ。 アンナが静かな森に一人になるまでそうしていた、母とヘラジカは静かに冷たくなっていった。 やがて彼女は立ち上がり、帰路に就いた。 まだ子供だったが、彼女は凍てつく森で生き残る術を充分に知っていた。 彼女は本能に従い、野生の一つとなった。 彼女は大人になって強くなり、狩りを練習した。 彼女が危険な捕食者へと成長するにつれて、彼女の人間性は忘れかけた夢になった。 彼女は領地を拡大し、狩りをして暮らしていた。 彼女は栗鼠や野兎やミンクや狐を通じて狩りの技術を高めた。 やがて、彼女はそれらに飽き、狼や熊などのより危険な動物を狩った。 疑う事を知らない旅行者が彼女の森に現れ、彼女は人間という新たなお気に入りの獲物を見つけた。 彼女の領地に迷い込んだ不幸な魂は動物のように屠殺された。 彼女は彼らの道具やカラフルな服を集める事が好きで、特に可愛い玩具が好きだった。 しかし、小さな女の子は決して殺さなかった。 森の奥深くから少女を彼女の家に連れ戻した。 彼らは大切で見ているとアンナの心の奥深くに何かが目覚めた。 彼女は愛する人、彼女の子供と寄り添いたかった。 奪った木の玩具、人形や読めない本の中で、 少女は粗く、ほつれた縄で首を絞められ、壁にしっかりと括りつけられていた。 彼女は少女達を迷子にはできなかった、さもなければ少女らはきっと外で死ぬ事になったから。 いつも、少女達は寒さや飢え、病気で痩せ細り、死んでしまう。 いつも、それはアンナを痛みと悲しみと狂気の深みへと沈めた。 彼女はやり直さざるを得ず、近くの村の家族を襲い、娘を誘拐し始めた。 彼女は何年も前に母が作ってくれたある動物のマスクを着けて子供を落ち着かせようとした。 村人達は男を殺し、少女を食らう、レッドフォレストに潜む半獣、ハントレスの伝説を広めた。 ついに戦争が森に訪れた。 ドイツ兵は崩壊しているロシア帝国を攻撃する為に行軍し始めた。 これらの暗い時代に旅行者はもはやいなかった。 村人達は自分の家を捨て、もはや少女は見られず、兵士だけが残った。 兵士の多くは激しい斧による傷を負った状態で発見された。班丸ごとが謎を残して消えた。 戦争が終わった後はハントレスの噂もレッドフォレストに飲み込まれ、消えた。 (原文) As soon as Anna was able to walk, her mother started teaching her how to survive a harsh, solitary life in the northern woods. Living in such an extremely remote and dangerous area required skill and resilience. When sunlight became too dim for productive activities, they would take refuge in their house, a sturdy old cabin constructed to resist the toughest winters. Close to the hearth’s warmth, Anna would rest in her mother’s arms, surrounded by the few wooden toys and masks she had crafted for her. Drifting off to sleep with stories and lullabies, she dreamt happy dreams, ignorant of the events that would soon change everything. Anna and her mother were stalking a great elk through the woods. They knew it was dangerous prey, but it had been a particularly difficult winter and they were almost out of food. The specter of starvation frightened them more than any forest creature. Without warning, the elk reared, bellowed and charged at Anna. She was paralyzed with fear as the whole world seemed to shake under the immense beast s pounding hooves. The elk was close enough for Anna to see the murderous fury in its eyes when her mother threw herself in its path, axe in hand. A bloodcurdling scream escaped from her lips as the elk impaled her upon its antlers and hoisted her into the air. With all her strength, she brought her axe down on its head again and again while it tried to shake her loose. With a sickening crack, the antlers snapped and Anna s mother was free. The beast collapsed. Anna was too small to move her mother s broken body, so she sat with her in the clearing where she had fallen. To distract her from the dying elk s cries, Anna s mother held her and hummed her favourite lullaby. They stayed like that, the huntress and the elk getting quieter and colder, until Anna was alone in the silent forest. Eventually she stood up and started the long walk back home. Still a child, she knew just enough about life in the frozen forest to survive. She followed her instincts and became one with the wild. She got older and stronger and practiced her hunt. As she grew into a dangerous predator, her humanity became a half-remembered dream. She widened her territory and lived off her hunts. She worked her way up through squirrels and hares and mink and foxes. Eventually she grew tired of them and hunted more dangerous animals like wolves and bears. When unsuspecting travelers came through her woods, she discovered her new favourite prey humans. Unlucky souls who strayed into her territory were slaughtered like any other animal. She liked to collect their tools and colourful garments and especially toys when there were little ones. But she could never bring herself to kill the little girls. Girls she would take back to her house, deep in the woods. They were precious, and looking at them woke up something deep in her heart. She craved the closeness of a loved one, a child of her own. Among the pillaged wooden toys, dolls and story books she couldn’t read, the girls would be tied by the neck with a rough and chafing rope fastened firmly to the wall. She couldn’t let them wander off, or they would surely die outside. Every time, the girls would waste away and die of cold or starvation or sickness. Every time, it plunged Anna deeper into pain and sorrow and madness. She was compelled to try again, and started raiding the nearest villages to slaughter families and kidnap their daughters. She wore one of the animal masks her mother crafted for her so many years earlier to try to calm the frightened children. Villagers spread the legend of a half-beast lurking in Red Forest The Huntress, who killed men and ate little girls. War eventually came to the forest. German soldiers began to pass through, on the march to attack the collapsing Russian Empire. During these dark times, there were no more travelers. The villagers had abandoned their homes, and no more little ones to be found; only soldiers. Many of them were found with violent axe wounds. Whole groups disappeared mysteriously. Once the war was over, the rumours of The Huntress disappeared with it, engulfed by the Red Forest. 戦法 狩猟用ハチェットに慣れよう 移動速度が少し遅い為特殊攻撃の投擲無しで追い詰めるのは少々難しい。ヒルビリーやナース同様にまずは負け覚悟でじっくり練習しよう。 投擲は通常5つのストックを持っており、溜める事で射程範囲を伸ばせる。ブリンクと異なり途中でのキャンセルが可能だが、投擲モードへの移行と最大まで溜まった際に音が鳴るので生存者に感知されやすい点に注意。替えのハチェットはロッカー内にあるため定期的に補充しておくこと。また、最大値まで持っていても取り出すモーションが入るため、ロッカー内のサバイバーを探すのに時間がかかることを忘れずに。特に地下室では相手を逃がしやすい。1.61パッチにより最大数所持の場合のみ、通常のロッカー開閉動作と同じになりました。安心してパカパカしよう! ハチェットはキラーの視線に向かって投げられる。基本的に画面中央だが下向きの場合相手より手前で落ちるので、視点はサバイバーより気持ち上にセットしておこう。ある程度低い遮蔽物は飛び越えて当てられるので板や窓はある程度対抗できるが、見てから準備は基本間に合わないので板や窓を使わせる様に誘導する必要がある。 狩猟用ハチェットで素早く確実な狩りを ハチェットは投げるまでが遅い・補充が必要・障害物越しは狙いにくいなど扱いに難があるものの、使用後の硬直が少ないというメリットを持っている。接敵後、一度目の攻撃をハチェットで行うと硬直が短いため追撃が容易。ハントレスは他キラーに比べて通常攻撃Hit後の血を拭う動作が下向きなため見失いやすい点からも効果的。 慣れない内は近~中距離での使用となるが、遠距離からの攻撃も十分可能。相手の動きを誘導し、直線や窓枠の場所に追い詰めればあとはタイミングを計るだけで簡単に仕留めることができる。 特に追っている生存者が目の前で板を抜けたタイミングがハチェット投げの好機。まずはこのタイミングで命中できるよう練習しよう。 索敵が弱点 ハントレスは心音が狭いが、一方でチェイス時以外は心音と別に広範囲に聞こえる鼻歌を発している。鼻歌は45mと非常に広い範囲に聞こえるため、生存者はハントレスの接近を容易に感知できる。ただし鼻歌の指向性が無くなったことから、「鼻歌の範囲内かつ心音範囲外」の場合、生存者が方向を見誤ることにも期待できる。 鼻歌があるため生存者はハントレスの接近に気づきやすく、さらに足の遅さも相まって索敵は苦手である。使っていくならば「囁き」など索敵の補助をするパークが必要となるだろう。 対策 後ろを警戒しよう 歌声範囲外からの長距離投擲を当ててくるプレイヤーもいるが、大抵チェイス中の使用になるので後ろを向きつつ逃げる事で回避可能。特に視点の通らない閉所では使用を防ぐことができるため、安心して逃走に集中できる。 投擲は直線状なので蛇行すれば狙いを付けられにくい。ただでさえ遅い足が投擲モードでは更に落ちるのでモード変更される前に距離を稼ごう。ただし、相手の動きをよく見ておかないと近接モードに変えられて距離を詰めて殴られるため注意。最もやっかいなのは偏差射撃ができるFPS慣れしたプレイヤー。そうした相手には射線の通る開けた場所を歩かず、すぐに障害物に隠れられる場所に逃げ込めるように動こう。 位置取り次第ではしゃがむだけでも十分回避可能な場合もある。動くことだけにこだわらず、相手と自分の位置をしっかり確認しよう。 鼻歌の特性に注意 鼻歌は通常の殺人鬼の心音より聞こえる範囲が大きい上、接近そのものの察知は他殺人鬼より容易。ただし、逆に言えばより広範囲に圧力をかけることができると言える。アップデートにより鼻歌の指向性が無くなり、「どの方角から近づいて来ているか」の判別が不可能になったため、鼻歌に怯えず修理等を続行するか安全を取り隠れるかの判断がより重要かつ難しくなった。 また、追跡中は一時的に鼻歌が止む為、相手との距離を見誤りやすい。近くにいないと安心していると、他生存者が連れてきたハントレスと鉢合わせしてしまい、初動が遅れてしまうこともあるため注意。 ロッカーに注意 ハントレスは斧補充のためにロッカーを開けに来る。そのため、安易にロッカーに隠れると(特にハントレスの接近中や近くにロッカーが少ない時など)予期せずとも見つかってしまうことがある。ロッカー潜伏に関しては特に警戒すべきだ。しかし、逆に言えば相手もそれを見越してロッカーを警戒したりはしないこともある。場合によってはロッカーがある場所の中でも奥まったロッカーに隠れることが見つからない方法ともなりうる。相手のタイプなどもよく考えて潜伏をするかやその場所を決めよう。 コメント 過去ログ2017年? 名前 最新20件を表示しています。ログ全文? コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。